SCORE
000000
橇橇橇
行李
0/10
×1
BEST
000000
町 01
← ↑ ↓ → で路地を選ぶ(画面をなぞってもよい)
X 雪煙(追う者の目をつぶす/息を使う)
SPACE 駆け(速いが息が切れる)
雪駒 ユキコマ
CHARACTER雪駒ユキコマ / YUKIKOMA
橇を曳いて雪の町を配る馬
J-CATALYST ORIGINAL

DRIFT
QUARTER

雪の壁で仕切られた町を、橇を曳いて走る。
路地に散った行李を10荷、追う者より先に集めろ。
息が尽きれば橇は止まり、荷は届かない。

追われたら 雪煙 を上げろ。目をつぶされた相手は動けない。
ただし雪煙も駆けも を食う。町の絵図(レーダー)を見て回れ。

雪の町に居るもの ─ 霜牙(ソウガ)軋み熊(キシミグマ)霰鼬(アラレイタチ)

路地 ← ↑ ↓ →雪煙 X駆け SPACE(Zも可)休止 ENTER
GAME OVER

RANK C

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